সারাংশ: কম্পিউটারগুলি যে স্বয়ংক্রিয় চুক্তিগুলি অনুসরণ করতে পারে তা আবিষ্কার করুন।
শিক্ষণের উদ্দেশ্য: “যদি-তখন” নিয়মগুলি উপলব্ধি করুন; অটোমেশন বুঝুন।
মূল বিষয়: স্বয়ংক্রিয় নিয়ম; কম্পিউটার দ্বারা প্রতিশ্রুতি রক্ষা করা।
কার্যকলাপ: “যদি-তখন” খেলার নিয়ম তৈরি করুন; স্বয়ংক্রিয় পুরষ্কার ব্যবস্থা।